POMM012 – Yoshi´s Island

Yoshi´s Island wird auch irgendwie nie langweilig - was man von den Nachfolgern leider nicht immer behaupten kann. Daher gehen wir in bester Retro-Manie zurück ins Jahr 1995 und werfen einen Blick auf unseren Kumpel Yoshi beim Babysitten. Allgemeines Wir betrachten neben dem eigentlichen Spiel auch eine ganze Menge an Gameplay-Besonderheiten, die Yoshi´s Island noch heute von anderen Games des Genres zum Teil krass unterscheiden. Es ist mir noch nie so schwer gefallen, halbwegs neutrale Worte zu finden - ich finde "Projektilangriffe" anstatt dauernd von Eiern zu reden aber schon bemerkenswert professionell! Inhalte dieser Episode 00:00 - Begrüßung und Intro00:28 - Allgemeines Intro01:20 - Allgemeines zu Yoshi´s Island05:18 - Grafikstil von Yoshi´s Island06:54 - Soundeffekte und Musik08:04 - Grafikstil von Yoshis Island (#2)09:31 - Der SuperFX-Chip11:46 - Spielwelt und Umgebung16:33 - Der Flatterflug19:11 - Yoshis Zunge20:13 - Projektilangriffe durch Eier21:34 - Schadensmodell24:15 - Mögliche Verwandlungen von Yoshi25:37 - Zerstörbare Landschaften28:40 - Gegner und Gegnergestaltung33:10 - Der Endgegner Bowser Junior38:08 - Variantenvon Yoshis Island und allgemeine Dinge40:15 - Schlusswort und Outro Anmerkungen Falls euch der Podcast gefallen hat, freue ich mich über eine Bewertung auf iTunes bzw. den anderen Podcast-Portalen!

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