Retro-News | Januar 2020

Neues von gestern (Januar 1990)

  • Direkt zum Jahresanfang erschien Supremacy – Your Will Be Done für den Amiga und Atari ST – in den USA ist das Spiel auch als Overlord bekannt.
  • Ein wenig ruhiger – aber nicht weniger fordernd – war Chessmaster für das Nintendo Entertainment System, welches ebenfalls im Januar 1990 erschien.

Aktuelle Neuigkeiten

  • Die DEV COMP 2020 – Beat’em Up Competition ist ein Programmierwettbewerb für 8-Bit-Konsolen. Gesucht wird das beste Game in den Kategorien Beat ‚em-up (vgl.: Double Dragon) und Fighting-Game (vgl.: Street Fighter). Teilnehmen kann jedes selbst entwickelte Spiel in den genannten Kategorien bis zum 01. Juli 2020, die Wahl der Programmiersprache ist beliebig. Ich bin auf die tollen Einsendungen gespannt! Offizielle Ankündigung und Teilnahme
  • Atari hat den Bau einer eigenen Hotel-Kette bekanntgegeben. Die Atari Hotels sollen den Gästen einen einzigartigen Aufenthalt im Videpspiel-Flair bieten. Es bleibt zu hoffen, dass dies kein weiterer, trostloster Versuch wird, die Marke zu reanimieren. Zuletzt hatte das Unternehmen mit dem Atari VCS große Probleme – ob das Produkt jemals erscheint, ist laut Aussage einiger Beteiligten fraglich. Webseite der Atari Hotels
  • Im pixelpommes Podcast habe ich eine Episode zum Pinball Construction Set veröffentlicht – in POMM048 erfahrt ist alles über den Flipper-Baukasten. Episode im pixelpommes Podcast
  • Warcraft 3: Reforged wurde nach einer angekündigten Verschiebung (siehe Retro-News von Dezember 2019) veröffentlicht. Viele Spieler sind enttäuscht von etlichen Bugs, fehlenden Features und den geringen Verbesserungen bei der Grafik. Besonders Erschreckend: Reforged löst den bisherigen Battle.net-Client ab, wodurch das klassische Warcraft 3 nur noch offline und im LAN funktioniert. Webseite von Warcraft 3
  • Stefan Vogt hat auf Videospielgeschichten.de einen sehr lesenswerten Artikel zum Thema Adventures veröffentlicht. In dem recht langen Beitrag werden neben allgemeinen Informationen viele tolle Adventures bebildert erwähnt. Beitrag auf Videospielgeschichten.de
  • Nintendo hat die Reparatur-Dienste für die Nintendo Wii eingestellt, da die Ersatzteil-Vorräte langsam aufgebraucht sind. Stichtag ist offiziell der 31.03.2020, durch die Ersatzteilknappheit behält man sich aber bereits jetzt vor, Reparaturen abzulehnen. Damit endet nun jegliche Unterstützung, nachdem vor einigen Wochen das letzte kommerzielle Wii-Spiel veröffentlicht wurde. Der Weg zur Retro-Konsole wird zwar noch 10-15 Jahre dauern, Bastler und Fans sind nun aber selbst gefragt, wenn es um Reparaturen geht. Ob wir im Advents-Special 2030 ein Revival der „Hardware-Mods für kalte Basteltage“ hören werden? Pressemitteilung auf der japanischen Nintendo-Webseite (übersetzt mit dem Google Translator)

Die Retro-News von pixelpommes erscheinen monatlich, jeweils am letzten Tag des Monats. Auch im Podcast! Am besten direkt abonnieren und keine Episode mehr verpassen.

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OBS mit dem MIDI-Controller steuern

Die Aufnahmesoftware OBS Studio (Open Broadcaster Software) ist unter Streamern extrem beliebt. Für meinen Retro-Stream verwende ich ebenfalls OBS – das Programm ist als Open-Source-Software frei verfügbar und kann auf Windows, Linux und macOS genutzt werden.

Durch die vielen Möglichkeiten – insbesondere den Übergang zwischen verschiedenen Szenen und dem Ein- und Ausblenden von verschiedenen Elementen in einer Szene – wäre eine Möglichkeit hilfreich, häufig genutzte Optionen über einzelne Tasten zu steuern. OBS bietet die Möglichkeit, beliebige Tastatur-Shortcuts zu definieren. Ein separates Gerät mit dedizierten Tasten erleichtert aber gerade während des Spielens die Orientierung und gibt dem Streamer die perfekte Kontrolle über seinen Stream.

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Eine gute Möglichkeit hierfür ist ein MIDI-Controller: Ursprünglich aus dem Bereich der Musikproduktion wird das MIDI-Format heutzutage für die Steuerung vieler Produkte auch außerhalb der Musik genutzt. Entsprechende Controller gibt es je nach Anzahl der Tasten, Qualität und Funktionsumfang schon für kleines Geld.

Da OBS kein direktes Mapping von MIDI-Signalen in Aktionen unterstützt, habe ich den Umweg über Tastatur-Shortcuts gewählt. Ein entsprechendes Programm muss nun die MIDI-Signale entgegennehmen und einen zugewiesenen Tastatur-Shortcut auslösen. Der Vorteil dieser Methode: Beliebige weitere Programme können so konfiguriert werden, etwa für die Bild- und Fotobearbeitung, dem Videoschnitt oder den Audioschnitt beim Podcasten. Somit wird ein einfacher MIDI-Controller schnell zum universellen Tool für häufig genutzte Befehle.

Software: MIDI Translator Pro

In meinem Setup verwende ich den MIDI Translator Pro der Firma BOME Software. Die Pro-Version ist für 59 EUR erhältlich und wird von dem deutschen Unternehmen aktiv weiterentwickelt – im Gegensatz zu einigen anderen Alternativen, die teilweise seit vielen Jahren kein Update erfahren haben. Der MIDI Translator Classic ist eine kleinere Variante, welche die Funktion für das Projekt ebenfalls abdeckt. Letztere ist allerdings nur für Windows erhältlich, während der MIDI Translator Pro auch in einer macOS-Version erhältlich ist.

Hardware: KORG nanoPAD 2

Exemplarisch für die Vielzahl an MIDI-Controllern erwähne ich kurz das KORG nanoPad 2. Das Gerät ist für knapp über 40,00 EUR erhältlich und bietet mit seinen 16 Tasten ausreichend Steuerungsmöglichkeiten. Vorteil: Durch die geringe Größe kann es dauerhaft auf dem Schreibtisch verbleiben und sich auch für andere Anwendungsfälle (Fotobearbeitung, Podcasten, App-Launcher, etc.) nützlich machen.

Dieses Setup funktioniert jedoch auch mit jedem beliebigen anderen MIDI-Keyboard. MIDI kommt – wie oben beschrieben – aus dem Musikbereich und bezeichnet ein Protokoll, um (vereinfacht gesagt) Musiknoten zu übermitteln. Diese werden aber nicht als Audiosignal übertragen, sondern als Tastendruck („Taste XYZ wurde in der Stärke 123 gedrückt, dies entspricht der MIDI-Note 25„). Diese Informationen werden wir auf einen Trigger legen und beim Eintreffen einer entsprechenden MIDI-Message den Tastendruck ausführen.

Shortcuts in OBS definieren

Im ersten Schritt müssen die Tastatur-Shortcuts in OBS eingerichtet werden. Dies geht in der macOS-Version über den Menüpunkt OBS > Preferences. Diese können auch unergonomisch und kryptisch sein, da dieser Schritt später von unserer Software ausgeführt wird. Eine einfache, mehrspaltige Liste als Notiz kann helfen, die Übersicht zu bewahren.

Ihr müsst euch zunächst nur überlegen, welche Aktionen ihr benutzen wollt und euch einen mehr oder weniger intuitiven Tastatur-Shortcut ausdenken. Die Taste auf dem MIDI-Controller (und die dahinterstehende Note) erkennt der MIDI Translator Pro selbstständig, wenn wir die Taste drücken.

AktionTastatur-ShortcutMIDI-Controller-Taste
Zu Szene „Loading“ wechselnCMD + Ctrl + 1Note 24 on Channel 1
Zu Szene „Willkommen“ wechselnCMD + Ctrl + 2Note 25 on Channel 1
Zur Szene „Game“ wechselnCMD + Ctrl + 3Note 26 on Channel 1
Zur Szene „Pause“ wechselnCMD + Ctrl + 4Note 27 on Channel 1
Mikrofon mutenCMD + Ctrl + 5Note 28 on Channel 1

Die Shortcuts können in den Einstellungen von OBS über den Punkt Shortcuts bequem konfiguriert werden. Da OBS die Eingabemaske automatisch aus den existierenden Szenen erzeugt, empfiehlt sich, zunächst die Szenen und Elemente zu erstellen und die Shortcuts hinterher einzurichten.

Nicht vergessen werden sollten auch einige, wichtige globale Shortcuts wie etwa Aufnahme beenden, das Mikrofon stummzuschalten oder die Webcam schnell zu deaktivieren. Es kann immer unvorhergesehene oder möglicherweise peinliche Situationen geben, die man nur ungerne im Live-Stream zeigen möchte.

Nach diesem Schritt sollten wir in der Lage sein, OBS mit den von uns definierten Tastatur-Shortcuts zu steuern.

MIDI-Controller einrichten

Im einfachsten Falle besitzt ihr einen USB-MIDI-Controller. Sowohl Windows als auch macOS sollten diesen ohne Probleme erkennen, sobald ihr ihn an den Computer anschließt. Sollte dies nicht der Fall sein – oder ihr keinen USB-MIDI-Controller besitzen, sondern den konventionellen Weg über eine MIDI-Schnittstelle gehen – wäre jetzt der richtige Zeitpunkt, die Anleitung des Herstellers zu lesen und das Gerät einzurichten. In aller Regel ist dies auch relativ simpel, eine Treiberinstallation genügt in dem Falle, dass das Betriebssystem diesen nicht automatisch installieren kann (etwa über Windows Update).

MIDI Translator Pro konfigurieren

Nachdem ihr den MIDI Translator Pro installiert habt (Die Installation erfolgt wie gewohnt), könnt ihr euch über die Titelleiste (File > New) ein Projekt anlegen. Ich habe mir für jeden Einsatzzweck ein eigenes Projekt angelegt (etwa Streaming, Podcasting, Coding), um die Konfigurationen sauber voneinander zu trennen.

Das User-Interface im Überblick

Das User-Interface teilt sich in einige Bereiche ein, die grundlegende Bedienung unterscheidet sich nicht groß von bekannter Software. Für unseren Stream relevant sind jedoch primär drei Objekte / Bereiche:

  • Das MIDI-Geräte-Setup (1.) – Beim Klick auf das MIDI-Stecker-Symbol öffnet sich der Einstellungsdialog für verbundene MIDI-Geräte. Dort muss der gewünschte MIDI-Controller im sich öffnenden Abschnitt MIDI INPUT per Checkbox aktiviert werden.
  • Die Liste mit Mappings (2.) Enthält eure Bindings. Für jede Aktion werden wir einen eigenen Listeneintrag anlegen.
  • Die Einstellungen zum aktuell ausgewählten Mapping (3.) – Nachdem ihr einen Eintrag in der Liste angeklickt (oder einen neuen erstellt habt) findet ihr in diesem Bereich die Optionen zu diesem.

Ein neues Mapping anlegen

Im ersten Schritt möchten wir ein neues Mapping anlegen – dies erledigt ein beherzter Klick auf den T+-Button in der oberen Toolbar für uns. Nachdem wir einen klingenden Namen eingegeben haben, können wir uns um die Optionen in der rechten Spalte kümmern.

Im Abschnitt Translator Options gibt es vorerst wenig für uns anzupassen. Hier kann der Name geändert und der Translator deaktiviert werden.

Interessanter wird der Abschnitt Incoming – hier wählen wir im obersten Dropdown-Feld den Punkt MIDI Message aus, da wir beim Eintreten eines bestimmten MIDI-Signals eine Aktion ausführen wollen. Einen großen Dienst erweist uns die Checkbox Capture MIDI: Sie blendet uns alle Events ein, die über das gewählte Gerät gerade gesendet werden. Wenn wir nun unsere gewünschte Taste auf dem MIDI-Controller drücken, erscheint sie in der Liste. Wir können hier nun das Note-on-Event anklicken, um den korrekten Channel und die Note direkt zu übernehmen. Für das Feld Velocity sollten wir jedoch den Wert any velocity auswählen, um sicher zu gehen, dass das Event gefeuert wird, egal wie feste die Taste gedrückt wird.

Im Abschnitt Rules müssen wir keine Änderungen vornehmen.

Unseren Tastendruck stellen wir im Abschnitt Outgoing ein – als Key Stroke action wählen wir Physical Keys, im darunterliegenden Feld können wir die gewünschte Tastenkombination (analog zu unserer Notiz-Tabelle) eingeben.

Das Prinzip lässt sich analog für jede gewünschte Tastenkombination anwenden.

Zusammenfassung

Nicht nur für Streamer kann ein MIDI-Keyboard praktisch sein. Abseits der Audio-Produktion leistet es gute Dienste, um andere Programme über den Umweg eines Tastaturshortcuts individuell steuern zu können.

Hinweis zur Transparenz: Freundlicherweise wurde mir eine Lizenz des MIDI Translator Pro auf Anfrage für meinen Retro-Stream zur Verfügung gestellt. Dieser Blogbeitrag ist natürlich trotzdem kein Werbebeitrag, da ich nicht für die Veröffentlichung bezahlt werde und mich vorher bewusst für diese Software entschieden habe.

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Retro-News | Dezember 2019

Neues von gestern (Dezember 1989)

  • Golden Axe wurde in der Heimkonsolen-Variante für das Sega Mega Drive veröffentlicht. Nachdem das Spiel bereits rund ein halbes Jahr in der Arcade verfügbar war, dürfen sich nun auch heimische Spieler an dem Titel erfreuen.
  • Auch das Nintendo Entertainment System erhielt einen prominenten Titel – Castlevania III – Dracula´s Curse erschien am 22. Dezember 1989 in Japan.

Aktuelle Neuigkeiten

  • Der Fernsehmoderator und Computer-Journalist Wolfgang Back ist leider Anfang des Monats verstorben. Gemeinsam mit Wolfgang Rudolph moderierte er den Computer Club im WDR sowie den Computer:Club 2 auf NRW.TV und letzteres später in Eigenregie. Lange bevor die meisten Menschen in Deutschland einen Computer zu Hause hatten, erklärten die beiden informativ und unterhaltsam die Welt der digitalen Technik. Ich selbst habe die Sendungen gerne gesehen und freute mich über zahlreichen Anekdoten und Projekte. Webseite von Wolfgang Back
  • Ein kleines Nebenprojekt von mir zum Podcast gibt es bei pixelpommes: [Karsten hört] pixelpommes.de Retro-Playlist ist eine Spotify-Playlist mit allerhand Klassikern, die sich nach den Veröffentlichungs-Daten der Episoden richtet. Zu jeder Episode gibt es einen Song aus dem Jahr, in dem das Spiel oder die Konsole veröffentlicht wurde. Mit weiteren Episoden kommen natürlich weitere Songs dazu. Am Besten direkt auf Spotify folgen! [Karsten hört] pixelpommes.de Retro-Playlist auf Spotify | Weitere Informationen auf pixelpommes.de
  • Im Advents-Spezial von pixelpommes widmete ich mich an jedem Advents-Sonntag einem SNES-Spiel mit Fokus auf dem Multiplayer. In den Episoden wurden Donkey Kong Country, F-Zero, Street Fighter II und Goof Troop besprochen. F-Zero verfügt über keinen nativen Multiplayer, macht jedoch trotzdem zu zweit Spaß (Ehrlicherweise habe ich vergessen, dass das Spiel keinen Multiplayer besitzt, als ich die Spiele für die Episoden kuratiert habe).
  • Die ersten Exemplare des The C64 (in Abgrenzung zu der bereits existierenden Variante auch gerne The C64 Maxi genannt) wurden versendet! Nach einer kurzen Lieferverzögerung dürfen sich die ersten Fans des Commodore-Klassikers über die Feiertage an zahlreichen Klassikern erfreuen. Im Gegensatz zu der Mini-Variante verfügt The C64 über eine Tastatur in Originalgröße. Offizielle Webseite von The C64
  • Der pixelpommes Podcast ist nun ganz klassisch über eine Mailbox abrufbar! Die Mailbox BlackICE BBS gehört zu den größten – noch aktiven – Mailboxen und feiert in diesen Tagen den 5.000 Anruf in einem Kalenderjahr. Ich gratuliere herzlich zu diesem Meilenstein! Über die Mailbox können die Episoden von pixelpommes abgerufen werden. Informationen zur BlackICE BBS
  • Der Atari VCS soll wie geplant im Jahr 2020 erscheinen. Nach einigen gegenteiligen Aussagen aus dem Umkreis des Projektes hält der Firmenchef weiterhin am Release-Termin fest und erklärt die Verzögerung, die durch eine Hardware-Änderung bedingt ist. Über einen eigenen App-Store sollen Inhalte heruntergeladen werden können, ein Webbrowser steht ebenfalls zur Verfügung. Der AntStream-Arcade-Client soll ebenfalls vorhanden sein.
  • Der Retro-Streaming-Dienst AntStream Arcade ist u.a. Deutschland verfügbar! Podcast-Episode von Retropixels.at (Ja, im Intro bin ich der Nachrichtensprecher! Wuuhuu!)
  • Das Auktionshaus Heritage Auctions wird bald den Prototypen der umgangssprachlich Nintendo Playstation genannten Konsole versteigern: Das Gerät entstand bei einer Zusammenarbeit von Sony und Nintendo und sollte eine erweiterte Version des SNES darstellen, die u.a. Spiele von CD-ROMs lesen konnte. Zu einer Veröffentlichung kam es nicht, Sony führte seine Ambitionen im Gaming-Bereich alleine fort: Das Ergebnis ist die allseits bekannte PlayStation. Informationen zur Auktion bei Heritage Auctions
  • Anfang Dezember fügte Nintendo weitere Spiele zu seinen NES- und SNES-Klassikern auf der Nintendo Switch im Switch Online-Abonnement hinzu. Neben dem absolut genialen Star Fox 2 (welches niemals für das SNES erschien und erst auf dem SNES Classic Mini debütierte) warten Crystalis, Breath of Fire II, Journey to Silius, Kirby Super Star und Super Punch-Out darauf, zwischen den Jahren gespielt zu werden. Ankündigungs-Tweet von NintendoDE auf Twitter
  • Im aktuellen Update für Super Mario Maker 2 sind einige Features aus The Legend of Zelda zu finden – unter anderem kann Link gespielt und das Master Schwert platziert werden. So groß wie der Hype am Anfang um das Spiel auch war, genau so schnell verschwand er auch wieder – ob einer von euch das Spiel noch spielt? Super Mario Maker 2 im pixelpommes Podcast | [Karsten spielt] Super Mario Maker 2 im pixelpommes Podcast
  • Rund 18 Jahre nach dem Vorgänger erschien bereits im November Shenmue 3 für die Playstation 4 und den PC.
  • Das C64 Shoot-em-Up von Sarah Jane Avory nimmt immer mehr Form an! Unter dem Namen Soul Force wird es voraussichtlich früh im kommenden Jahr erscheinen. Artikel ‚Back to Soul Force‘ im Blog von Sarah Jane Avory
  • Warcraft III Reforged wurde auf den 29. Januar 2020 verschoben. Blizzard benötigt ein wenig mehr Zeit für den Feinschliff – den Fans kann das nur recht sein. News auf Blizzard.com

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[Karsten hört] Die pixelpommes.de Retro-Playlist!

Frohe Weihnachten! Statt einer eigenen Weihnachts-Episode (Einen kurzen Weihnachts-Beitrag von mir findet ihr in Folge 62 des Nerdwelten-Podcasts „Weihnachten mit den Nerds“) gibt es nur eine Kleinigkeit: Die pixelpommes.de Retro-Playlist!

Zu jeder Episode gibt es einen passenden Song, jeweils aus dem gleichen Jahr wie das Spiel oder das Produkt aus der Episode. Da mit neuen Episoden natürlich auch neue Songs dazu kommen, solltet ihr die Playlist am Besten gleich abonnieren!

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Retro-News | November 2019

Neues von gestern (November 1989)

  • Das Spiel Casino Games ist im November 1989 für das Sega Master System in Europa erschienen. In der Casino-Simulation hat der Spieler die Möglichkeit, neben Spielen wie Poker, Black Jack und dem einarmigen Banditen, auch einen Flipper zu bespielen.
  • Heiss her ging es in Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals, welches ebenfalls im November 1989 erschien.

Aktuelle Neuigkeiten

  • Stephan Eckweiler hat in seinem Retro-Projekt eine Joystick-Platine entworfen, die sowohl über den 9-poligen Controlport (Wir erinnern uns an die Episode zum Competition Pro) als auch mittels USB-Anschluss betrieben werden kann. Bestellt werden kann die Platine über die Firma Emilum. In der Firma arbeiten scheinbar echte Retro-Fans: Da das Produkt nur via E-Mail und nicht über einen Shop bestellt werden kann, scheint hier kein großer kommerzieller Gedanke dahinter zu stehen. Auch die freundliche Grußformel „Mit freundlichen Grüßen, die Retro-Gamer von Emilum“ in den heise.de Kommentaren lässt darauf schliessen, dass das Projekt mit einer ganze Menge Begeisterung entwickelt und veröffentlich wurde. News-Artikel auf heise Online
  • Am 12. Dezember erscheint der C64 Maxi. Im Gegensatz zu seinem kleinen Bruder – dem C64 Mini wird das Gerät eine funktionierende Tastatur besitzen und dem Original noch ein großes Stück näher kommen. Ob es eine eigene Episode im Podcast hierzu geben wird kann auch aktuell noch nicht absehen, ein Rezensionsexemplar habe ich angefragt. Offizielle Webseite zum C64 Maxi
  • Die Capcom Home Arcade ist erschienen! Viele Spieler loben die hochwertige Verarbeitung des Gerätes, insbesondere auch das robuste Gehäuse und die qualitativen Sanwa-Bauteile. Wie bei vielen Retro-Konsolen gehen die Meinungen über die Spieleauswahl auseinander, auch der recht hohe Preis ist für viele Interessenten sicherlich zu hoch. Durch entsprechende Rabattaktionen kann man für weniger Geld etwa eine Playstation 4 erhalten – daher ist das Gerät sicherlich nur etwas für den echten Capcom-Fan.
  • Es gibt ein Lebenszeichen von Half-Life! Zwar nicht bzgl. Half-Life 3, dennoch ist die Nachricht sicherlich sehr erfreulich: Valva hat den VR-Ableger Half-Life Alyx angekündigt, der zeitlich gesehen vor Half-Life 2 spielt. Zum Spielen wird ein VR-Headset benötigt.
  • Die Filmemacher von Sonic The Hedgehog haben auf die Kritik der Fans zum ersten Entwurf von Sonic reagiert und dem Igel ein neues Aussehen spendiert. Einige Stimmen im Internet behaupten (ohne jegliche Belege), dass die gesamte Aktion nur geschicktes Marketing war. Unter anderen, weil diese Unterstellung jegliche Nachbesserung bzw. Reaktionen auf Kritik unter Generalverdacht stellt, kann ich diese Theorie nicht unterstützen und freue mich über die sehr positive Reaktion der Produzenten!
  • Ein tolles Sammlerbuch können C64-Fans nun vorbestellen: mission64 (CSW-Verlag) erinnert an insgesamt 113 C64-Spiele aus den Jahren 1982 – 1989. Die Vorbesteller-Preise sind gestaffelt, wer sich für das Produkt interessiert, kann aktuell eine ganze Menge sparen. mission64 beim CSW-Verlag
  • Im pixelpommes Podcast habe ich über den PC-Klassiker Commander Keen gesprochen – Fans von Billy Blaze sollten sich unbedingt die Episode POMM038 anhören!
  • Der Sega Saturn feiert 25 jähriges Jubiläum! Am 22. November 1994 erschien die Konsole auf dem japanischen Markt.
  • Der Streaming-Dienst AntStream Arcade ist theoretisch in Deutschland gestartet. Da die Homepage die Preise jedoch noch nicht in EUR auszeichnet, scheinen noch ein paar Dinge nicht korrekt zu funktionieren. Eine Episode zu dem Streaming-Dienst für Arcade-Games wird mein Podcaster-Freund Leo von Retropixels.at veröffentlichen! (Ob euch die ein oder andere Stimme in der Episode wohl bekannt vorkommen wird?)

Die Retro-News von pixelpommes erscheinen monatlich, jeweils am letzten Tag des Monats. Auch im Podcast! Am besten direkt abonnieren und keine Episode mehr verpassen.

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